A SEMENTE DA IDEIA
Uma lembrança boa.
Um mundo novo.
Quiet Falls nasceu da vontade de reencontrar uma sensação: a de jogar Harvest Moon: A Wonderful Life quando criança.
Hoje, essa lembrança ganha forma em um simulador de fazenda e vida desenvolvido por Rodrigo Gomes. Cores pastel, personagens com influência de mangá e anime, e materiais com um aspecto pintado à mão dão o tom desse mundo.
Leia a introdução ao projeto ↗
COZY SHADERS / EXPLORAÇÕES VISUAISPOR TRÁS DAS CORES
O cuidado está
nos detalhes.
O visual do jogo também é construído por dentro. Shaders próprios exploram superfícies estilizadas, o céu e o terreno; ferramentas modulares ajudam cada sistema a encontrar seu lugar.
Explore os Cozy Shaders ↗O CADERNO DE DESENVOLVIMENTO
Entre. As notas
estão abertas.
Acompanhe as ideias, as ferramentas e as decisões que dão forma ao Quiet Falls. Explore a documentação e siga as conexões entre os assuntos.
Abrir documentaçãoUma nota leva à próxima descoberta.