UM PEQUENO MUNDO EM DESENVOLVIMENTO

Um novo começo.
Um lugar para chamar de seu.

Um simulador de fazenda e vida, cultivado com carinho.

Um jogo de Rodrigo Gomes  ·  Feito em Unity

UM JOGO. MUITAS PEQUENAS DESCOBERTAS.Continue explorando ↓

A SEMENTE DA IDEIA

Uma lembrança boa.
Um mundo novo.

Quiet Falls nasceu da vontade de reencontrar uma sensação: a de jogar Harvest Moon: A Wonderful Life quando criança.

Hoje, essa lembrança ganha forma em um simulador de fazenda e vida desenvolvido por Rodrigo Gomes. Cores pastel, personagens com influência de mangá e anime, e materiais com um aspecto pintado à mão dão o tom desse mundo.

Leia a introdução ao projeto ↗
Demonstração dos shaders estilizados usados no desenvolvimento de Quiet Falls.COZY SHADERS / EXPLORAÇÕES VISUAIS

POR TRÁS DAS CORES

O cuidado está
nos detalhes.

O visual do jogo também é construído por dentro. Shaders próprios exploram superfícies estilizadas, o céu e o terreno; ferramentas modulares ajudam cada sistema a encontrar seu lugar.

Explore os Cozy Shaders ↗

O CADERNO DE DESENVOLVIMENTO

Entre. As notas
estão abertas.

Acompanhe as ideias, as ferramentas e as decisões que dão forma ao Quiet Falls. Explore a documentação e siga as conexões entre os assuntos.

Abrir documentação